92,00 zł
Wszystkie 15 powieści biblijne Roberta Kościuszko -15 tomów
Produkty w zestawie
Aby dodać zestaw do koszyka, wybierz wymagane warianty dla każdego z produktów.
NIEWIDZIALNA GRA cz.II Babilon
Producent: Wydawnictwo Kościuszko
Ilość w zestawie: 1 szt.
Cena poza zestawem 28,50 zł
Taniej w zestawie!Kup z dedykacją autora! (wpisz imię czytelnika w ramce: Uwagi do zamówienia.)
NIEWIDZIALNA GRA cz.I Znamię
Producent: Wydawnictwo Kościuszko
Ilość w zestawie: 1 szt.
Cena poza zestawem 28,50 zł
Taniej w zestawie!Niewidzialna Gra - część 1 Znamię. Kup z dedykacją autora!
KLEJNOT ASWERUS cz.II Intryga
Producent: Wydawnictwo Kościuszko
Ilość w zestawie: 1 szt.
Cena poza zestawem 28,50 zł
Taniej w zestawie!Kup z dedykacją autora!
KLEJNOT ASWERUSA cz.I Królowa
Producent: Wydawnictwo Kościuszko
Ilość w zestawie: 1 szt.
Cena poza zestawem 28,50 zł
Taniej w zestawie!Klejnot Aswerusa - Kup z dedykacją autora!
GEDEON Strażnicy wiary
Producent: Wydawnictwo Kościuszko
Ilość w zestawie: 1 szt.
Cena poza zestawem 28,50 zł
Taniej w zestawie!Gedeon - Robert Kościuszko - Kup z dedykacją autora!
TOBIASZ - nowość
Producent: Wydawnictwo Kościuszko
Ilość w zestawie: 1 szt.
Cena poza zestawem 28,50 zł
Taniej w zestawie!Tobiasz, najnowsza powieść Roberta Kościuszko
Opis
O czym są wszystkie powieści (w miękkiej oprawie):
Wojownik Trzech Światów cz. I – Elohim
Zwykły chłopak, spokojny uczeń. Chodzi do szkoły terroryzowanej przez gang bezkarnych dresiarzy. Haracze, wymuszenia, w końcu handel narkotykami to codzienność. Konfrontacja jest nieunikniona, ucieczka pozostaje jedynym wyjściem. Nie zawsze skutecznym.
Pomoc nadchodzi z innego świata. Tajemniczy wojownik, oficer Armii Zwierzchności w służbie u samego Elohima wyciąga Tomka z tarapatów. I zabiera w niezwykłą podróż w czasie. Cofając się o trzy tysiące lat zaciągają się do armii jednego z najwaleczniejszych królów starożytności. Tomasz mężnieje. Z czasem zaczyna rozumieć, że został wyznaczony do wypełnienia niezwykle ważnej misji. Powierzono im Tajemny Plan Ostatecznego Uderzenia, który może pokonać samego Lucyfera. A ten zrobi wszystko, by przejrzeć największą tajemnicę wszechczasów i wygrać decydującą bitwę o nasz świat.
Wojownik Trzech Światów cz.II – Pościg
„On zmiażdży ci głowę, a ty zmiażdżysz Mu piętę”. To prastare proroctwo spędza sen z powiek Lucyfera, który za wszelką cenę chce utrzymać władzę nad ludzkością. W jaki sposób zaatakuje Elohim? Czym będzie ostateczne uderzenie i jaka jest tu rola Dawida? Tego tajemnego planu strzeże drużyna Elezara, dlatego szatan będzie ich ścigał z zaciętą wściekłością. Zaprzęgnie do tego celu nawet króla Saula wraz z jego armią. Czy nasi bohaterowie zdołają ocalić los ludzkości? Twoje życie znajduje się w samym centrum tej wojny.
Wojownik Trzech Światów cz.III- Tata
Tomasz wraca do swego domu. Musi znów iść do szkoły. Czy Polak odnajdzie tu żyjącego Jakubowicza? W jaki sposób drużyna Elezara walczy teraz z Lucyferem o nasz świat? Jaką moc dzisiaj ma Tajemny Plan Ostatecznego Uderzenia? Czy wróg zdoła w końcu zniszczyć Dawida, gdy nie ochronią go już przybysze z nowych czasów? W tę gigantyczną wojnę trzech światów zostaje wciągnięty nawet tata Tomka. Czy jest on tylko biurowym mięczakiem, czy może zamaskowanym, pradawnym wojownikiem? Czas rozstrzygnięcia jest już blisko. Sprawdź, jak nowy oddział Elezara wypełnia swą niebezpieczną misję. Życzę Ci super wrażeń.
Wojownik Trzech Światów cz.IV – Strażnicy
Pan Grzegorz Jakubowicz musi spłacić swój dług, w przeciwnym razie jego dni są już policzone. Zrozpaczeni Jozue i Osa próbują wyciągnąć tatę z potrzasku. Jest z nimi inspektor Elezar Cherub. Czy Stary Skinol zostanie uratowany od śmiertelnie niebezpiecznego gangu?
Jednocześnie Tomasz i jego ojciec pełnią swą tajną misję w starożytnym Izraelu. Moce ciemności knują najpodlejsze intrygi, aby wydobyć z pana Polaka Tajemny Plan Ostatecznego Uderzenia. Czy Dawid w końcu zostanie królem całego Izraela? Czy jego Wszechwładny Potomek ocali ludzkość od zagłady? Strażnicy Elohima zrobią wszystko, aby pradawne proroctwo zostało wypełnione. Niech nadejdzie czas rozstrzygnięcia!
Wojownik Trzech Światów cz.V – Początek
Jest rok 1986, młody Szymon Polak przechodzi przez portal czasu i cofa się o 3000 lat. Saul nie zasiada jeszcze na tronie. Polak nie tylko pomaga mu stać się władcą Izraela, ale podejmuje się tajnej misji ochrony słynnej Arki Przymierza przed Filistynami. Jednak Szymona spotyka tam jeszcze większa niespodzianka. Zakochuje się w pięknej dziewczynie i wcale nie chce wracać do domu…
Poznaj nieznany początek historii Wojownika Trzech Światów.
Niewidzialna Gra Część 1 - Znamię
W sieci pojawia się nowa, młodzieżowa gra o nazwie Babilon. Jest o wiele bardziej wciągająca niż wszystkie dotychczasowe. Osiąga oszałamiający sukces. Na całym świecie wybucha internetowe szaleństwo. Każdy musi przyjąć na swe ciało znamię niezbędne do logowania. Od tego momentu wszyscy chcą żyć już wyłącznie dla Babilonu.
Jednak z graczami zaczyna dziać się coś bardzo dziwnego. W kolejnych krajach rodzice zgłaszają zaginięcie swych dzieci. Coraz częściej się mówi, że gry nie wymyśliła ludzka inteligencja. Dlatego na ziemię zostają posłane dwa tajemnicze cheruby. Czy zdołają one rozwikłać tę zagadkę? Czy uratują ludzkość przed katastrofą?
Część 2 - Babilon
Dariusz Procny został porwany w niewytłumaczalny sposób do przestrzeni internetu. Najprawdopodobniej stoją za tym twórcy serwisu: Babilon. Na ratunek rusza poszukiwawcza grupa specjalna złożona z cheruba Rafaela i człowieka, Michała Gaśnego.
Gdzie tak naprawdę trafią nasi bohaterowie? Kim jest ta, która dołączy do ich zespołu? Czy zdołają odnaleźć Procka i wyrwać go ze śmiertelnych niebezpieczeństw oraz diabelskich pułapek? Trzeba się spieszyć, bo czasu jest niewiele, a Babilon zagarnia już cały świat.
Część 3 - Zakładnicy
Procek odnalazł się! Teraz Gaśny, Rafael oraz Sara muszą dotrzeć do drugiego porwanego. Jest nim Nagachi Sakajomo. Trzeba za wszelką cenę wydostać tych zakładników z Babilonu. Niestety, portal czasu zamyka się bardzo szybko.Czy bohaterowie zdążą wrócić do naszego świata? Bez ich udziału nie da się przypuścić ataku na Bestię i jej imperium internetowe. Albo dojdzie do ostatecznego starcia, albo Wielki Kreator Babilonu przejmie całkowitą władzę.
Część 4 - Wygnanie
Kabel i Michał wpadają do piekielnej studni w Sznaghaju. Czy wyjdą cało z tej przepastnej otchłani?
Równocześnie w starożytnym Babilonie Nabuchodonozor zostaje wygnany ze stolicy. Nikt nie wie, gdzie znajduje się
władca. Co stanie się z jego królestwem? Czy Daniel, Azariasz i Chananiasz zdołają zapanować nad
niebezpiecznymi buntownikami? Co gorsza znów powraca do nich przebiegły Cyberg, a wraz z nim przybywa Bestia.
Demony zrobią wszystko, aby przejąć tron. Jednak to im nie wystarcza. Chcą za wszelką cenę odzyskać rownież
Nowy Babilon w naszym świecie.
Część 5 - Jaskinia
Wojska Medów i Persów wdarły się ostatniej nocy do stolicy Chaldejczyków. Nasi bohaterowie próbują przetrwać ten huraganowy atak. Jednoczenie mija 66
dni, które wyznaczyła Bestia. Cyberg zrobi wszystko, aby w tym czasie odzyskać stare i nowe imperium Babilonu. Jednak Rafael i Elezar to potężni
przeciwnicy. Michał i Sara również odważnie stają na drodze sił ciemności. Czy aniołowie i ludzie zdołają powstrzymać przebiegłą Bestię i Cyberga w
osiągnięciu ich mrocznej wizji? Czy przyjaźń Sary i Michała przetrwa te burzliwe przygody? Oto nadchodzi finał Niewidzialnej Gry.
Klejnot Aswerusa
cz.1 Królowa: Zofia i Jan mieszkają wraz z rodzicami w Ambasadzie Polskiej w Teheranie. Siostra i brat ruszają samodzielnie w podróż do Suzy, dawnej stolicy starożytnej Persji. Poznają tam irańskiego kupca handlującego antykami. Ten pokazuje im w sekrecie prastary zwój spisany przez potężnego króla Kserksesa I. Okazuje się, że papirus ma nadprzyrodzoną moc i porywa rodzeństwo w romantyczną, ale i niebezpieczną przygodę do pradawnego świata. Zofia zostaje wciągnięta do konkursu na żonę Kserksesa I. Czy ma szansę stać się królową Persji?
cz.2 Intryga: Na dworze króla Persji uknuto niebezpieczną intrygę. Przebiegły Haman, prawa ręka władcy, zamierza wytracić Naród Wybrany, rozproszony w imperium perskim. Minister wciąga w swój nikczemny plan samego króla Aswerusa, który - nieświadomy, o co tak naprawdę toczy się gra - wyraża zgodę na jego realizację. Jedyną osobą zdolną sprzeciwić się temu gigantycznemu spiskowi jest królowa Estera. Czy wystarczy jej odwagi, aby stanąć do walki z bezwzględnym Hamanem? Jak królowa zamierza ocalić swój naród przed zagładą? Czy Zofia i Jan użyją wiedzy z przyszłości, aby pomóc odeprzeć nadchodzącą katastrofę? Ostateczne starcie jest nieuniknione!
Gedeon
Jest rok 1200 przed narodzeniem Chrystusa. Od siedmiu lat hordy Madianitów
straszliwie pustoszą ziemię izraelską. Sponiewierany Gedeon mówi w końcu:
"Nie!". Zdesperowany, sam jeden zrywa się do beznadziejnej walki z
przeważającym wrogiem. Jego śmierć jest przesądzona. Nieoczekiwanie ratuje
go tajemnicza postać z innego świata. Ten anielski oficer, sługa
wszechpotężnego El Szaddaj, powołuje Gedeona do niesamowitej misji. Z
początku nawet najbliżsi przyjaciele nie wierzą w jej powodzenie. Jeszcze
nie są świadomi, że w nadchodzących dniach wydarzą się rzeczy niemożliwe.
Samson
Minęło kilkadziesiąt lat od zwycięskiej bitwy stoczonej przez Gedeona. Izrael znów popada w niewolę. Najeżdżają go okrutni Filistyni. Wróg plądruje kraj, porywa kobiety i dzieci. Zdesperowani Hebrajczycy wołają do Boga, prosząc Go o pomoc. Wszechmocny nie pozostawia ich błagania bez odpowiedzi. Zapowiada, że wkrótce narodzi się wśród nich najsilniejszy człowiek wszech czasów i stanie w ich obronie. Skąd będzie czerpał swą moc? Czy wróg zdoła mu ją odebrać? Kto wygra ostateczną bitwę o wolność narodu izraelskiego?
Tobiasz
Tobiasz wyrusza w daleką podróż z Niniwy stolicy starożytnej Asyrii. Celem wyprawy jest odzyskanie rodzinnego srebra. To konieczność, gdyż na jego rodzinę spadło mnóstwo nieszczęść i pieniądze są konieczne. W drogę udaje się w towarzystwie Azariasza (młodego człowieka, a w rzeczywistości zakamuflowanego… anioła). Jednak bohater znajdzie na tej wyprawie coś, a nawet kogoś o wiele cenniejszego od srebra - przepiękną, wspaniałą dziewczynę. Pojawi się tylko jedna kłopotliwa, niebezpieczna przeszkoda…
Wiek czytelnika 12+
Oprawa miękka
Ilość stron 175